Создатель
Рейтинг: 0
Сообщений: 2
Спасибок: 0
Уважаемые игроки! Мы часто видим вопросы о разнице между FPS . Вот простое объяснение, почему ваш личный FPS не зависит от частоты обновления данных на сервере.
1. Тикрейт/FPS Сервера (У нас: 1000)
Это скорость, с которой сервер просчитывает всю игровую логику (движение, попадания, физику).
* Наш сервер работает на очень высокой частоте (1000 раз в секунду!), что обеспечивает максимально точную регистрацию попаданий и действий.
* Это наш "запас прочности" для справедливой и точной игры.
2. Ограничение Обмена Данными (sv_maxupdaterate 102)
Это максимальная частота, с которой сервер отправляет вам готовые обновления игрового мира.
* Мы установили лимит в 102 обновления/ пакета в секунду (102 Hz). Это идеальный баланс между высокой точностью и стабильным пингом. Золотой стандарт на большинстве серверов.
* Важно: Никакой личный FPS (даже 300+) не позволит вам получить больше, чем 102 обновления в секунду от сервера. Это физический лимит сервера.
3. Ваш Личный FPS (100+, 200+ 300+и т.д)
Это скорость, с которой ваш компьютер видеокарта рисует картинку на вашем мониторе.
Что это значит? FPS, влияние на игру:
Меньше 102 FPS: Вы видите менее 102 кадров в секунду. Игра может казаться менее плавной, вы видите не все обновления.
Больше 102 FPS: Вы видите, например, 300 кадров в секунду. Картинка гораздо плавнее! Новые данные от сервера все равно приходят только 102 раза в секунду.
Главный Вывод:
Ваш высокий FPS (200, 300+) делает вашу игру плавнее и отзывчивее. Но это НЕ дает вам никакого преимущества по получению данных о позициях врагов быстрее, чем другие. Все игроки получают обновления с одинаковой максимальной частотой 102 Hz.
Ваш FPS = Плавность. Тикрейт сервера = Точность.
Если ещё проще объяснить: мы бы с вами бегали в разных мирах находясь на одной карте/сервере, если бы фпс, железо и интернет соединение каждого игрока как-то влияли на это. Сервер это место которое нас всех уровняло, тут правило такое - если ФПС, железо компа, интернет хуже заданного стандарта будут лаги просадки, если лучше будет плавность и все летать, но никак не даст преимущество перед другими игроками.
Связь в тг по всем вопросам!
Zloi 
Паук 
nail11610 
werewolf190
0 0 0FineBoost
0 0 0